各位玩家朋友们,大家好。我将为大家深入探讨梦幻西游手游中月宫的玩法及其在后期版本中的地位,同时分析哪个门派在后期更受欢迎。以下内容将围绕月宫的技能、伤害输出、清宠能力以及与其他门派的对比展开,旨在帮助大家更好地了解和掌握游戏中的策略。
让我们简要回顾一下梦幻西游手游的基本信息。该游戏由网易公司开发,是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏。其最新版本为v1.338.0,评分高达9.5分,平台为各大主流手机操作系统。
在高端PK中,清宠是关键。本文将重点讨论月宫的月刃和大唐的横扫千军两个技能。以下是这两个技能的伤害公式:
横扫千军:
- 第一刀:人物伤害 + 技能等级 1
- 第二刀:人物伤害 110% + 技能等级 1
- 第三刀:人物伤害 120% + 技能等级 1
月刃:
- 新月:造成的伤害 = (我方物伤 - 对方物防 + 人物技能等级 1) 1
- 弦月:造成的伤害 = (我方物伤 - 对方物防 + 人物技能等级 1) 1.1
- 满月:造成的伤害 = (我方物伤 - 对方物防 + 人物技能等级 1) 1.2
结论一:持续输出能力
通过对比两个技能的公式,我们可以得出以下结论:
- YG(月宫)的持续输出能力优于DT(大唐)。当敌方物防越低时,YG造成的伤害比大唐越多。
为了验证这一结论,我们设定DT和YG的物伤为y,目标物防为x,造成的伤害为Z。横扫千军一回合出手、一回合休息;月刃四回合一个循环。以下是四回合内造成的总伤害:
- Z(DT) = [(y - x + 109) + (1.1y - x + 109) + (1.2y - x + 109)] 2 = 6.6y - 6x + 654
- Z(YG) = (y - x + 109) 2 (1 + 1.1 + 1.2) = 8.8y - 8.8x + 960
令Z(DT) = Z(YG),解方程得y = 1.27x - 109。十一段左右的DT、YG打符变身后物伤可以认为是2500左右。将y = 2500带入之后得x1 = 2054;服战DT、YG我们粗略认为2700,将y = 2700带入之后得x2 = 2211。
也就是说,当目标防御分别为2054和2211时,四回合之内DT、YG打出的伤害一样多。目标物防小于x1、x2时,四回合内YG伤害高;目标物防大于x1、x2时,四回合内DT伤害高。而现阶段一般十一段的辅助打符变身后可以达到接近1900物防,要想达到2054防御对于绝大部分人来说是困难的,更不用说2211了。也就是说,一个循环四回合之内,YG打出的总伤害一般比DT要多。
结论二:清宠能力
目前版本中,大唐的清宠能力更强。宠物可以分为两种:
1. 普通宠物:四、五技能老虎、武罗、布雨、灵符、羊。帮战常见。
2. 多技能宠物:八技能左右的耐灵符、血功、群法。武神坛常见。
1. 帮战法、攻:此时考虑DT、YG物伤为2500。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出,无论是新月还是弦月、满月,YG一回合基本可以清一只,而造成的伤害DT更是远远超出宠物气血。而YG两回合可以出手两次,大唐两回合只能出手一次。
2. 多技能宠物:此时考虑DT、YG物伤为2700。一回合内,DT和YG分别造成伤害如下。可以看出,对于法宠来说,一回合大唐、月宫都可以杀死;对于血功来说,月宫不能击杀,而大唐可以击杀;对于耐灵符来说,大唐差不多可以击杀,月宫完全不能击杀。这种情况一般还是见于武神坛。要记住,战斗中并不只有人物,还有宝宝。法宝宝自是不必说,重点说说血功和耐灵符。血功防御不高,月刃+五个宝宝基本可以击杀一只,两回合可以击杀两只;DT+一个宝宝跟一下一回合可以击杀一只,第一回合四个宝宝+第二回合五个宝宝基本可以击杀一只,两个回合也能击杀两只。对于耐灵符来说,YG+五个宝宝一回合甚至有可能不能击杀一只,大唐+1-2个宝宝跟一下基本可以击杀一只,还是大唐占优。
在清宝宝方面,DT要胜月宫一筹。
YG(月宫)在持续输出方面具有优势,但在清宠方面,DT(大唐)更胜一筹。虽然YG在PK中较为流行,但大唐在清宠方面仍具有优势。YG的崛起与小火龙的强势有关,但大唐在清宠方面仍具有优势。
大唐是一个吃硬件的门派,对于平民和小资玩家并不友好。在PVE玩法中,大唐考验的是点杀能力。在90级以后,普通大唐一回合能打出的伤害不如普通狮驼。而手游中大部分人可能以PVE为主,以PVP为主的毕竟是少数,所以大唐一直人不多。
YG出来以后,各种套路尚在开发之中,所以部分DT或者ST会转门派。从数据分析来看,在PK清宠点杀方面DT是占优势的,而YG在持续输出方面是占优势的。到底接下来的路是啥样的,要看后台统计和CH的进一步意向了。
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