各位老铁们,大家好!今天我将为大家详细介绍绝地求生第七季第三轮更新以及体验服地铁模式的相关内容。希望这篇文章能对你们有所帮助,如果觉得有价值,还请关注收藏,你们的支持是我最大的动力。

一、绝地求生第七季第三轮更新内容一览
绝地求生官方于6月10日优先在测试服进行第七季第三轮更新,并于6月17日更新正式服。以下是具体更新内容:
游戏性
1. 载具平衡性更新:优化了载具承伤机制,引入了载具爆炸延迟机制,并对载具各部位伤害量进行了细化。
2. 新型投掷武器:C4:C4可以贯穿墙体造成伤害,爆炸范围高达25m,但投掷距离较短。
3. 尖刺陷阱:增加了尖刺陷阱的长度,提升了其在卡点玩法中的作用。
4. 更新跳伞跟随功能:修复了跳伞跟随功能的相关BUG,并添加了新的图标特效。
5. 维寒迪的精确射手步枪(DMR)刷新量上调:小幅提高了精确射手步枪的刷新量。
6. 电竞菜单:为迎接PUBG洲际系列赛,在主菜单中添加了新的分页,包括PCS相关介绍、比赛日程、冠军竞猜活动页面等。
7. 冠军竞猜活动:玩家可以通过观看比赛或游戏内途径获得投票券,预测PCS赢家,成功预测还有精美奖品。
8. 地图:维寒迪场景优化,新增纵向内陆线路,优化原有往返线路,并添加了火车到站提示功能。
9. UI/UX:改善了网络参数统计UI和系统弹窗信息。
10. 外观:汤姆逊冲锋枪的图标、扼流圈及6倍瞄准镜的Logo设计进行了调整。
11. 性能:改善了游戏内第一次打开物品栏时出现的卡顿现象。
12. 生存通行证:寒锋:赛季任务频道3现已解锁,“生存通行证:寒锋”即将下线。
13. 票券商店:截至7月22日系统维护之前,可以在票券商店内购买商品,未使用的票券将于维护后全部清零。
14. 竞技模式:介绍了竞技模式的赛季日程及相关奖励。
15. 自定义比赛:改善了观战UI,调整了自定义比赛列表,并新增了玩家网络情况收集系统。
16. 皮肤:推出了棕榈叶复古套装、夏日比基尼(黑色)、波尔卡圆点夏日套装、夏日复古套装等。
17. 回放系统:游戏版本更新后,回放系统将不再支持过往版本的录像回放。
18. BUG修复:修复了游戏性、UI/UX、皮肤与道具、回放等方面的BUG。
二、绝地求生第7赛季第1轮更新内容公告
第7赛季第1轮更新上线,维寒迪重磅回归,匹配模式的地图选择机制更改,新的生存通行证:寒锋上线,还新增了莫辛纳甘步枪和皮肤&道具。以下是具体更新内容:
1. 维寒迪重磅回归:新增了货运基地、扩建了Dinoland,并移除了Mountain kreznic和Abbey。
2. 匹配:地图选择:根据不同地区采用不同的匹配机制,新增了新版维寒迪。
3. 生存通行证:寒锋:许多恐龙乐园的主题道具和带有第7赛季风格的奖励正在等待玩家。
4. 社区任务:无论玩家是否购买了豪华通行证皆可参加社区任务,通过收集光盘来为社区任务进度条充能。
5. 赛季任务:由3个频道组成,分别在4月份、5月份、6月份开放。
6. 进程任务:完成进程任务后可获得大量XP奖励。
7. 里程碑:完成特定数量的每日、每周、挑战任务后才能达成的任务。
8. 挑战任务:以生存为主题的一系列高难度任务,共由16个任务组成。
9. 生存称号系统:第7赛季开放后可以领取第6赛季的奖励,并新增了全新竞技比赛系统。
10. 新增枪械:莫辛纳甘步枪:仅在艾伦格和维寒迪地图刷新,性能、适配子弹以及配件等都与Kar98k相同。
11. 性能:优化了全图刷新的枪械和配件的模型,并改善了受伤痕迹功能。
12. 改善便捷性:新增取消匹配的选项,改善了网络参数统计UI,并改善了票券商店的兑换功能。
13. 通用:街机模式的匹配UI、团队淘汰竞赛UI、训练场等进行了优化。
14. 皮肤&道具:推出了劳动节套装、
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