在独立游戏圈子里,《月圆之夜》就像外婆烤的苹果派,外表朴实无华,咬开却能尝到层次丰富的惊喜。这款由滴答工作室开发的卡牌冒险游戏,自2017年上线以来,已经让全球超过2000万玩家在深夜捧着手机说过"再来一局"。
一、当小红帽遇上卡牌魔法
游戏官网用暗色调的童话绘本风格,把玩家瞬间拽进黑森林的迷雾中。首页那只发光的月轮下,戴红斗篷的小人儿正仰头凝望,让人不禁想起儿时听过的格林童话——只不过这次,故事书里的每个标点符号都变成了可收集的卡牌。
- 初始四职业:女骑士的剑光会擦出物理伤害的火星,游侠的箭矢能画出华丽的轨迹线,小女巫的冰火法术总在关键时刻扭转战局,修女的祈祷文藏着治愈与惩戒的双重秘密
- 隐藏角色:通关后解锁的魔术师会变出卡牌戏法,狼人能在月圆时分狂化,药剂师的瓶瓶罐罐装着意想不到的化学反应
卡池深度实测
卡牌类型 | 基础版数量 | DLC新增 |
攻击卡 | 83 | +37 |
法术卡 | 69 | +42 |
装备卡 | 54 | +28 |
二、比奶奶的毛线团还复杂的剧情网
每次开局遇到的NPC都是会说话的线索拼图。那个总在岔路口出现的守墓人,他的每句台词都可能指向不同的真相碎片。记得有次我连续三周目选择相信占卜师,结果在第四周目发现了她水晶球里的隐藏任务。
- 多结局设计:普通结局有6种,真结局需要集齐特定卡牌组合
- 隐藏成就:比如用修女在10回合内净化狼王,或是用不超过15张卡牌通关噩梦难度
对比
扩展包 | 新增剧情线 | 特殊机制 |
木匠的抉择 | 时间回溯系统 | 卡牌记忆系统 |
月蚀谜题 | 双主角叙事 | 光明/黑暗阵营切换 |
三、卡组构建就像调鸡尾酒
有次我用女骑士叠了200点护甲,结果BOSS的毒伤直接穿透防御,这才明白官网攻略里说的"平衡构建"有多重要。现在每次进酒馆删卡时都像在断舍离——那张陪我闯过三关的旋风斩,可能这局就得说再见了。
- 流派示例:反伤流需要精准计算伤害反弹时机,弃牌流考验卡牌循环速度
- 冷门组合:冰冻+雷暴的天气法师,偷取+复制的镜像盗贼
周末窝在沙发里刷一局,抬头发现窗外真的挂上了圆月亮,这种游戏与现实的神奇呼应,大概就是官网说的"沉浸式叙事体验"吧。最近他们在Steam更新了创意工坊支持,看到玩家自制的爱丽丝梦游仙境模组已经获得了官方推荐,突然期待起下个满月之夜又会有什么新奇迹。
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