《阴阳师》五周年庆活动争议与玩家吐槽解析

《阴阳师》五周年庆活动争议与玩家吐槽解析

作者:久真游戏网 / 发布时间:2025-07-07 12:07:55 / 阅读数量:0

各位老铁们好,相信很多人对阴阳师新活动吐槽并不是特别了解,今天就来为大家分享关于阴阳师新活动吐槽以及阴阳师过年会出什么活动的问题知识,希望可以帮助大家解决一些困惑。

《阴阳师》五周年庆活动争议与玩家吐槽解析

为什么游戏《阴阳师》五周年庆活动会引发争议

游戏周年庆通常被视为官方表达情怀的方式,无需大动干戈,简单“炒冷饭”即可。《阴阳师》五周年庆推出的新式神却不符合游戏设定、没有推动主线剧情、内容不明不白,种种因素导致原本作为福利活动的五周年庆也引发了玩家们的疯狂吐槽。

1、新出的式神

《阴阳师》作为日式和风的RPG手游,最受关注的是式神,类似于其他游戏里的卡牌、英雄或皮肤。过去几年,周年庆时官方都会推出几个式神,如玉藻前、雪童子、白藏主、小天狗等。尽管后期SP化,但人气和强度都存在,且符合游戏式神风格。

五周年庆推出的两个式神在风格上与游戏格格不入。如果不是游戏活动,玩家看到这两个式神,根本想不到《阴阳师》。用不同于游戏风格的皮肤做周年庆活动,自然会被吐槽。

2、没有剧情

《阴阳师》至今已有五个年头,除了游戏本身,很多人关注其中的剧情。五周年庆中,官方并没有推出新剧情,这让很多玩家感到失望。

周年庆讲究的是情怀,官方的做法是用新剧情推出新角色,导致中间很多剧情出现分裂。这对于剧情玩家来说,显然是无法接受的事情。这就等于是写小说不填坑,最后导致剧情崩盘,口碑自然会下降。

不明不白

在五周年活动中,有个东西叫做糖工艺,在中国叫糖画,在日本叫饴细工。作为一个日式和风游戏,肯定要采用饴细工的风格。官方用的是糖画,里面还出现了中国土楼。一般游戏涉及到文化的东西,肯定会被玩家爆破,《阴阳师》五周年庆自然也不例外。

最后官方的回应也很简单,那就是饴细工到中国糖画大师门下学艺。虽然说饴细工本身就来自中国唐朝,但是这样的解释未免过于牵强。

阴阳师羡煞旁人什么梗

“羡煞旁人”这个梗来源于去年《阴阳师》出的姑获鸟皮肤活动。由于爆率太低,引起玩家怨声载道。得到该皮肤时,系统会同时在群公告里显示:“XXX获得皮肤金銮鹤羽,真是羡煞旁人”。

“羡煞旁人”顾名思义,就是让周围的人都很羡慕。它是一个四字成语,曾出现在《唐伯虎点秋香》中。

阴阳师这次四周年庆抽卡杀熟为啥抽到的很多都是小号

随着阴阳师四周年庆正式开始,关于SP姑获鸟和SP大岳丸的UP卡池又成了很多玩家的讨论话题。尤其在两位SP式神同时开放UP卡池之后,游戏的周年庆典无疑又成了一场比惨大会。

从不少阴阳师玩家的吐槽来看,这次抽卡概率确实十分“真实”。不仅在未收录福利达成之前没有新式神的定向UP,同时因为SP大岳丸和姑获鸟的保底次数较高,导致有玩家在这次活动中直接获得了“非洲大阴阳师”的称号,变成了另类欧皇。

同时在已经出货的阴阳师中,ACG次元饭君跟很多人一样,发现大部分老玩家的抽卡次数都达到了200抽以上,并且在抽卡次数达到400、500、600以及700这个区间之时抽出新SP的玩家更多。

相反对于萌新玩家而言,他们似乎一般都在100抽以内出货SP大岳丸或者SP姑获鸟,甚至在运气极好的情况下可以一发十连终结战斗,很多老玩家也看到这样现象,对于“秀的都是低等级小号”产生了质疑。而围观了这些萌新“欧皇”抽卡的老玩家认为,这应该就是阴阳师中广泛存在的杀熟机制。

所谓的“杀熟”就是说玩家在游戏中活动越频繁抽卡几率就会越低,相反对于那些长时间不上线的萌新或者回归玩家,他们在周年庆中的抽卡几率就高的可怕。而对于游戏中可能潜在的“杀熟”机制,很多玩家也表示了他们的不满。

怎样评价手游《阴阳师》风靡全球这种现象

《阴阳师》在中国是一款现象级产品,为什么偏偏是《阴阳师》呢?

1. 游戏本身的品质俱佳,团队用心

相比其他游戏公司以“用户导流基数大+运营为上”的盈利理念,相比大部分小型手游公司“打一炮就跑,快速收回投资为重”的开发理念,《阴阳师》是现在中国浮躁的手游市场上数量不多的仍保持着“用品质盈利”的产品。

2. 相对空白的市场

2016年下半年以来,《皇室战争》等顶级游戏的新鲜劲已过,市场开始出现疲软态势,老霸主衰退,新霸主未现。而《阴阳师》正是在这样的背景下崛起。

3. 抓住了女用户

《阴阳师》成功吸引了大量女性用户。中国游戏市场,得女玩家者得天下,这个是老生常谈了。这里的吸引是指,许多女生自发地接触这款游戏,而不是在男朋友的推荐下。

4. 有创新:弹幕、剧情等

国产手游最大的诟病就是“一套骗钱模式骗到底”,首充精炼碎片强化宝箱三颗星,这么几个词颠来倒去的玩。而《阴阳师》加入了大量创新元素:剧情动画的弹幕、御魂的六角形式、撒豆子小游戏等,玩家不是傻子,细微之处能够感受到团队的诚意。

5. 关于和风

这是我最想称赞的一个点。倒不是说这个文化题材多么好、吸引了多少女玩家多少二次元玩家,而是这是一个中国游戏的里程碑。

有人说阴阳师和FGO一个走下坡路一个越来越火,大家怎么看

个人觉得这个说法是正确的!先上2个图:

FGO

阴阳师

从图上可以看到,FGO持续长卖,热度不减。而《阴阳师》的热度一直在衰减!

这两款手游的核心内容决定了其是否能走得长远!

一、阴阳师

《阴阳师》是以日本妖怪文化为基础的作品,核心内容是妖怪退治!阴阳师从一开始就没打算走纯日系集卡的路子。因为这种道路就算做好了,定然也没法达到阴阳师现在的辉煌收入。

二、FGO

FGO是以TM构筑的月世界为基础的作品,核心内容是圣杯战争!FGO的火热很大程度上来自于作为一个IP游戏的优势,它能引起粉丝们的情怀,而这个IP又恰好在世界范围内有着一个极大的粉丝群体在支持。

总结一点:《阴阳师》的痒痒鼠们,可能因为没有抽到想要的SSR或者得不到强力的6星御魂而弃坑!但是FGO的玩家不会,他们不在乎游戏本身,而是游戏背后的故事剧情和世界观,他们享受的不再是单纯的游戏快乐,而是更近一步的,亲切的原著体验!

《阴阳师》跟FGO最大的差距就是:玩家的信仰力!

FGO是啥,许愿脸与茨林

作为阴阳师,我玩过FGO,画面不好,操作系统很有新意。

所以我把FGO删了,阴阳师已经700+签了。

主要还是在于策划问题,阴阳师这几天出SSR又出各种活动,把老玩家全部拉上线。然后加上周年庆,实在是设计得妙,反观FGO像是销声匿迹一般,说实话,FGO上线以来玩家与玩家的交互能力就一直被吐槽然而阴阳师上线也是这样,但现在阴阳师有了师徒有了助战,新手完全可以在师傅带领下成长还有奖励SSR。我觉得这一切FGO早已没办法比。

(纯属个人观点。勿喷。)

FGO,全称《fate grand order》中文名《命运冠位指定》,优点有:

1. 强大的动漫IP支持,fate系列从04年发展到现在,游戏、动画、小说等早已经成为了一个庞大的体系。

2. 游戏方面,没有PVP,所以不存在什么新人小白打不过氪金大佬等问题。

3. 没有所谓的世界频道,也就不会出现所谓的各种垃圾广告。

4. 旧卡保值,开服时期出的孔明、贞德、呆毛王、闪闪等到现在还是一把好手,而低星卡,像大英雄、乔老师、血斧、斯巴达这些在某些特定场合也能表现出不俗的作用。

5. 游戏主线和活动剧情还是比较优秀的。

缺点:

1. 没有PVP,老子花了那么多钱氪金,居然没有PVP对战,怎么享受虐人的快感,而且还没有排行榜。

2. 无聊的回合制游戏,没有扫荡,每次都要玩家自己点点点。

3. 抽卡没有保底机制,有时候好几千石头下去什么都没有,这也是导致很多玩家怒删游戏的原因。

4. 没有VIP会员充值奖励,无法吸引玩家氪金。

5. 没有神装和坐骑,装备栏只有“概念礼装”和“指令纹章”这几种玩法,略显单调。

6. 无法组建公会,社交性严重不足。甚至连喊话频道也没有,老子想晒个卡都得跑其他平台去。

7. 没有誓约系统,无法与自己喜欢的英灵结婚。

接下来是阴阳师,这款游戏在刚出的时候我也跟风玩过几个月,后来因为各种原因退了,简单来说就是累,肝勾玉,式神升星肝材料等等,PVP又打不过大佬们,主线剧情也卡关过不了,抽卡还非。

痒痒鼠和BGO都玩

这两款游戏的玩家侧重点不太一样。痒痒鼠虽然也有二次(同人)创作,但主要以游戏为主的,玩家对其是对游戏及其游戏内容(老婆/老公)的爱;而BGO大部分都是月厨,先对fate游戏/动画的热爱,然后玩游戏,进而对游戏内容(老婆/老公)的爱。痒痒鼠先有游戏后有厨,而BGO先有厨力后有游,从二刺猿角度来讲,BGO吸引玩家成本比痒痒鼠低一些,所以痒痒鼠作为游戏爆款后下滑是常规操作,而月厨的增加带动了游戏的增长也理所当然(幸好日服一年以内改进了,不然玩起来真难受)

这俩都是好游戏,厨力都满满!

最后许愿御馔津和葛饰北斋!

(PS:偷偷抱走小草和塔喵!)

答主阴阳师600+,FGO在朋友撺掇下200+

先分析下阴阳师衰弱的原因

策划出来挨打。

FGO凉是不会凉的,fate的强大IP会支持它的

本人阴阳师1125天玩家,从开服到现在,虽然我没玩过FGO,但是就阴阳师来讲,现在明显有个感觉:想赚钱的吃相太难看了

就最近的活动来讲,三周年抽卡,很多人都抽光了,紧接着就出了个100抽送sp???你这让三周年倾家荡产抽卡的怎么想,骗氪太明显了吧,还有越扩张越多的周边模块,眼花缭乱,音乐剧确实成功营销,适当的周边也可以,但是最近来看,有点过了。

FGO没有玩过,但是就目前热度来看,基本符合题目的描述。阴阳师目前的热度确实是在走下坡路,尤其是最近这段时间,阴阳师策划的一大波操作可以说很多老玩家都看不下去。

蓝票和勾玉作为游戏内部较为重要的一类资源,很多玩家以攒蓝票和勾玉为乐,但是近段时间,游戏内部一大波的活动连环举办,可以说基本上把玩家的蓝票榨干。寮办还在不停地推出各种类型的礼包,吸引大家氪金。这在以前都是没有过的。

游戏为了牟利无可厚非,但是至少要收敛一点。玩家几千抽都抽不到新式神,这实在是会影响游戏体验。除此之外,游戏内部玩法以及式神强度的问题久久没有解决。就举一个例子:SR樱花妖从开始到现在一共调整了多少次?至今没有一个满意的结果。策划的回应永远是在观察在观察。很多时候,玩家都会觉得策划是Tencent派来的卧底吧,该改的地方不改,不该改的乱改。就拿最近的入殓师退治活动,玩家利用SR猫掌柜巧妙克制SR入殓师,结果还没有一天就被策划堵死了。

就感觉策划故意和玩家过不去。如此这样,一个游戏不走下坡路才觉得奇怪呢。

FGO是什么??不能说全名吗?

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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