大家好,随着炉石传说战令系统的不断更新,玩家们对其的讨论也日益热烈。我们将深入探讨炉石传说战令奖励改动的背后,从为何玩家对改版效果不买账,到战令系统的不妥之处,以及战令系统的具体介绍和巫妖王的进军战令奖励,带大家全面了解这一系列的变化。
一、战令改版效果虽好,玩家却不买账
炉石传说战令系统改版后,虽然暴雪在任务和金币量获取上做出了努力,但玩家对此次改动的反响并不热烈。许多反人类的任务设计被移除,难度较高的任务也被削减,如每周7胜被修改为5胜。特定奖励所需要的经验值降低了20%,对休闲党玩家较为友好。由于之前的不作为事件,许多玩家对此次改动持观望态度。
二、战令系统修改引争议,玩家内部发生分裂
战令系统修改后,玩家内部发生了很大的争议。有人认为奖励总体已经比之前高了很多,但另一方则认为奖励获取需要更多的肝度,且金币数量上限下降,并没有高很多。双方争论不休,其中一个关键问题就是脚本号的存在。脚本号放大了玩家间的差距,使得原本靠缝缝补补就能凑出卡组的休闲玩家,在战令系统的加持下,与氪金大佬的差距越来越大。
三、战令系统不妥之处:脚本号、掉线问题及补偿方案
战令系统存在的问题还包括脚本号、掉线问题及补偿方案。脚本号的存在使得原本公平的游戏环境变得扭曲,而掉线问题则让玩家无法正常游戏。补偿方案也与玩家期望相差甚远,让玩家感到不满。
四、战令系统详细介绍
炉石传说战令系统旨在让玩家通过完成任务和升级战令来获得奖励。根据设计师Iksar的介绍,战令系统将日常任务的金币奖励变换成战令经验,玩家的经验达到一定阶段就会解锁相应的奖励。不过,玩家们对这种变动并不买账,认为这是暴雪官方在引导玩家氪金。
五、巫妖王的进军战令奖励汇总
巫妖王的进军战令奖励包括免费奖励和付费奖励。免费奖励包括进军包、标准包、随机橙卡、中立金卡、旅店通票、卡背和等量金币。付费奖励则包括构筑皮肤、卡背、幸运币异画、钻石橙大法师罗曼斯、金色太阳之井、金紫卡、佣兵皮肤和经验加成。
炉石传说战令系统的改动引起了广泛的讨论。虽然暴雪在任务和金币量获取上做出了努力,但仍然存在许多问题。希望暴雪能够认真听取玩家意见,进一步完善战令系统,为玩家带来更好的游戏体验。
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