我在《狱国争霸》的100小时征服日记
一、开局选地,差点被野猪灭国
记得第一次点开游戏时,我随手选了块「物产丰饶」的平原。结果第二天早上打开游戏,发现国库里堆满南瓜和玉米,边境却蹲着三窝狂暴野猪——这玩意每季度咬死我10个士兵!气得我差点摔了鼠标。

1.1 血泪换来的选址公式
- 铁矿>粮田>木材:新手村选铁矿区才是王道,我的第二局用铁矿换粮食,军备直接领先邻国两代
- 「看似安全」的沼泽最坑:雨季来临时,我的枪兵在泥潭里连民兵都打不过
- 边境哨所要卡在3格距:实测发现这个距离既能预警敌军,又不会被偷袭烧粮仓
二、朝堂斗争比打仗还刺激
有次我任命了属性超强的财政大臣,结果这货三个月就贪了2000金币。更绝的是,被我贬去养猪后,他居然在猪圈里策反了三个将军!
| 派系 | 收买价码 | 反水概率 |
| 军功集团 | 每月发动战争 | 45% |
| 文官集团 | 科举考试名额 | 22% |
| 皇亲国戚 | 联姻+封地 | 68% |
三、让电脑AI哭着求和的战争套路
3.1 闪电战2.0版本
某次我用轻骑兵半夜劫粮,主力却绕道去拆了敌国太庙。等他们主力回防时,我的工程兵已经用投石车在城墙上开了五个窟窿。
3.2 阴险的「柿子战术」
- 专打刚打完仗的残血国家
- 收买他们的叛逃将领当内应
- 抢完资源就跑,绝对不占城池(守城太耗粮)
四、那些年我踩过的史诗级大坑
有次研发了顶级火炮准备平推邻国,结果冬天河道结冰运不过去。更惨的是敌国间谍趁机烧了我的火药库,那「轰」的一声,我半个月白玩了...
4.1 科技树不能乱点
- 优先解锁「驿站系统」:情报传递速度提升70%
- 「水利工程」要在春耕前完成
- 千万别碰「长生术」——这玩意纯属骗预算的!
五、决战紫禁之巅的真实案例
还记得用「假和亲」坑杀草原可汗那次。我假装要娶他女儿,陪嫁队伍里藏了300火。婚礼当天,当他们的骑兵卸甲喝酒时,我的伏兵从婚轿里杀出来直接端了王帐。
(参考《战争论》第三卷的迂回战术时,发现克劳塞维茨要是玩这游戏,估计也得被我阴)
六、凌晨三点的顿悟时刻
当屏幕弹出「万邦来朝」的成就时,我看了眼窗外泛白的天际。突然明白为什么游戏里要设置「太医请陛下保重龙体」的提示——原来这TM是防沉迷系统!
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