大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2:尤里的复仇》中的bug问题,并分享一些技巧,帮助玩家在游戏中获得更好的体验。
让我们来看看游戏中的一些常见bug。玩家可能会遇到弹出对话框,提示游戏无法正常进行。还有,磁电管可以移动机动单位,但无法移动步兵单位。兽化人无法进入多功能步兵车,而其他运输工具则可以。英雄单位在战斗堡垒中无法使用特殊攻击,基诺夫空艇在改变攻击目标时无需转动360度,飞碟会自动攻击攻击状态中的基地防御建筑,而精神控制塔控制后的单位无法再次反控制。
在《红色警戒2》战网对战平台(RA2OL)中,也存在一些bug。这个平台是一个免费的联机对战平台,支持多个游戏模式。以下是一些已知的bug及其修复方法:
1. 随机地图生成器的按钮错位问题已修正。
2. 闪电风暴的局部设置问题已修复。
3. 复制中心上的CreateUnitSound已正常工作。
4. 基因突变动画问题已解决。
5. 光棱塔攻击力过强的问题已修复。
6. 基地车反部署问题已解决。
7. 单位使用带有Temporal=yes的弹头获得经验的问题已禁止。
8. 造船厂维修问题已解决。
9. AI选择超级武器目标问题已修复。
10. 玩家对采矿车使用警戒命令的问题已禁止。
11. 超时空传送电力不足问题已修复。
12. 心灵感应器探测隐形功能已恢复。
13. BalloonHover=no的直升机坠毁触发死亡武器问题已解决。
14. 磁电波、声纳波和辐射波的开火坐标问题已修正。
15. Spawned=yes标记的飞行器不可选中问题已解决。
16. 战车工厂生产逻辑问题已修复。
17. 造船厂集结点指向陆地问题已解决。
18. 正在建造的光棱塔提供支援光束问题已解决。
19. 磁电坦克吸引单位移动声音问题已解决。
20. 遥控坦克关闭声音问题已解决。
21. 命令单位进入受乌贼影响的运兵船问题已禁止。
22. 大激光效果问题已修正。
23. 飞行器战车工厂顶盖问题已解决。
24. 单位在战车工厂内无法出来问题已解决。
25. 海豹部队在雷达地图上使用C4爆破建筑物问题已禁止。
26. 恐怖机器人钻进飞行器问题已解决。
27. 装载工程师的多功能步兵车维修车辆问题已解决。
28. 超时空兵从超时空出来前对友军按键问题已禁止。
29. 载员无法逃出被毁直升机问题已解决。
30. 谭雅或鲍里斯攻击建筑物后占领问题已禁止。
31. 海豚和乌贼不能进入船坞修理问题已解决。
32. 科技机器商店修理功能扩展问题已解决。
33. 使用工程师配合间谍窃取盟友科技功能取消问题已解决。
34. 士兵驻守战斗碉堡问题已解决。
35. 损坏的战车停在建筑物边缘维修问题已禁止。
36. 空指部飞机直接使用维修车修理问题已解决。
37. 海豚和乌贼不能使用维修车修理问题已解决。
38. 步兵在辐射区域内被杀死问题已禁止。
39. EMP攻击和超时空武器冻结建筑物动画问题已解决。
40. VoiceSecondaryEliteWeaponAttack和VoiceSecondaryWeaponAttack问题已解决。
41. 人类玩家控制单位自动攻击被铁幕保护单位问题已禁止。
42. 战斗要塞步兵持续攻击光棱塔问题已解决。
43. 宙斯盾巡洋舰发射导弹对称问题已解决。
44. 自毁武器使用问题已解决。
45. 选中基地车后按下T键问题已解决。
46. 步兵倒地前可被选中问题已禁止。
47. 使用被铁幕保护单位持续攻击光棱塔问题已解决。
48. 光棱坦克散射光束伤害伞兵问题已禁止。
49. 未完成的战车工厂问题已解决。
50. 战斗机降落在建筑物上问题已禁止。
51. 直升机飞过岸边和水花声音问题已禁止。
52. 步兵消失问题已解决。
53. SensorArray=yes问题已解决。
54. 武器Burst问题已禁止。
55. 单位升级价格计算问题已修正。
56. 遭遇战建筑清空和科技建筑归还问题已解决。
57. 非快速游戏模式下步兵驻守巷战建筑问题已解决。
58.
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