大家好,随着《英雄联盟》的不断更新,许多玩家对于英雄的天赋加点方法感到困惑。特别是ADC(Attack Damage Carry,即物理伤害输出英雄)的天赋加点,一直是许多玩家关注的焦点。我将为大家详细解析ADC的天赋加点方法,帮助大家更好地在游戏中发挥ADC的威力。
一、ADC天赋加点解析
在《英雄联盟》中,ADC的天赋分为两个主要方向:残暴(进攻)和敏捷(通用)。以下是两种ADC天赋加点的具体方法:
ADC天赋加点一
残暴(进攻):
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用):
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
ADC天赋加点二
残暴(进攻):
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个单位回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
敏捷(通用):
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
二、S4通用ADC天赋加点图
在S4版本中,以下这套天赋加点图比较适合射程较长的ADC,如女警:
攻击系:
双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加。
洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害。
法术编织:普攻后增加技能伤害。
蛮横之力:每级增加攻击力。
武术精通:增加5点攻击力。
毁灭攻势:增加额外攻击力。
防御系:
老兵伤痕:增加30生命值。
主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋。
格挡:抵挡英雄普攻伤害2点。
不屈:抵挡英雄伤害2点。
三、S4上单天赋加点图推荐
在S4版本中,以下四套上单天赋图推荐:
1. 标准的AD上单。
2. 激进英雄,如锐雯、蛮子以及武器。
3. AP上单,如吸血鬼和兰博。
4. 前期强势英雄,适用于敢拼的玩家。
四、战争之王天赋加点
作为近战型AD英雄,战争之王的天赋加点应注重攻击系物理加成天赋,如双刃剑、蛮横之力、武术精通和毁灭攻势。对于通用系天赋,则可根据实际情况选择增加回蓝和蓝量的冥想。
五、最新天赋加点大全
以下是《英雄联盟》中AP通用天赋和AD通用天赋的加点方法:
AP通用天赋:
攻击天赋21点:巫术、屠夫、盛宴、思想之力、奥术精通、高阶法师、死神、危险游戏、奥术之刃、毁灭攻势、末日浩劫。
通用天赋9点:冥想、斥候、精神之力、召唤师的洞悉、符能亲和。
AD通用天赋:
攻击力天赋21点:双刃剑、巫术、屠夫、蛮横之力、盛宴、法术编制、武术精通、死神、危险游戏、咒刃编制、毁灭攻势、末日浩劫。
防御天赋9点:格挡、愈合、不屈、老兵伤痕、主宰。
通过以上解析,相信大家对《英雄联盟》ADC的天赋加点有了更深入的了解。在游戏中,合理的天赋加点能够帮助ADC英雄发挥出最大的威力,取得胜利。希望这些内容能够对大家有所帮助。
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