各位老铁们,大家好!我将为大家带来《明日方舟》中文语音一览,并解答赫默的相关问题。希望这些内容能对大家有所帮助。若能受到您的喜爱,还请关注并收藏本站,您的支持是我们最大的动力。下面,让我们正式开始吧!
让我们来了解一下《明日方舟》系统中的英文语音。在登录界面,我们通常会听到“Arknights”,这是《明日方舟》的英文名称。系统音效中也会出现由干员随机念出的语音,这可以看作是一种小彩蛋。在基建中,我们会听到类似“products received”的系统音,这些都与当前的举措相关。
让我们谈谈克洛斯的口头禅。在剧情中,并没有明确提及克洛斯的口头禅,但这个梗在玩家间流传甚广。克洛斯的口头禅是“在这里哦”(作战新中语音2),日语发音为“co~co~da~yo~”。当克洛斯使用技能时,这句语音会随机出现。由于其技能是自动触发的,且这句语音听起来非常魔性,因此给每一位让克洛斯上场的玩家都留下了深刻的印象,这句语音也就成为了克洛斯的代表。
我们来看看重岳的台词。以下是重岳的三段台词:
交谈1:“博士”,这个称呼让我想起打过交道的大炎学士,体察万千,见微知著。你我似是故人?那场混沌梦醒后,我确实去过许多地方……知交越多,越是寥落,可能在这点上,我们有些相似吧。
交谈2:如你所见,我时常记下来的,只是一些体悟,而非具体的武功招式。武道在“意”,受限于那些花哨的形式便再难突破。好比看不出夕画里的意境,非抓着她讨论笔力技法,免不了要吃闭门羹。
交谈3:我答应了给年的电影当“动作指导”,省得她太过闹腾,也省得她寂寞。夕胆小,令贪杯,我也会看着些……我们几个,虽然不比平常人家,但终究也是兄弟姐妹,而非所谓的“我们”。
当信赖提升后,重岳的台词也会有所变化:
信赖提升后交谈1:那把剑是一样不可随意舍弃的“身外之物”,如今它在槐天裴手里,对各方来说都是能接受的结果。你问那场对决?他苦练四十年,赢了我一拳,而我又练了多少个春秋呢?算起来,输的反倒是我。
信赖提升后交谈2:“我是谁”……临水自照,人也好,兽也罢,山峦林烟,天边双月的倒影,看见了什么,答案便是什么。至于人间换尽,我们兄弟姐妹会不会重归混沌,寻找新的答案,那又是另一个问题了。
信赖提升后交谈3:身在朝堂的求全求解,身在江湖的为仇为怨,为身份、为输赢,甚至只为了一个“说法”。执念太深,岁月又短,往往一个念想、一件事就贯穿了他们的一生。人哪,可怜可悲,可敬可叹!
《明日方舟》中,除了中文配音外,还有多种语言的配音。年西南官话,川渝地区方言;夕吴语,江浙地区方言;令关中方言,陕西地区方言。目前,这些方言配音仅限于岁阵营新年限定中的干员。
在《明日方舟》中,怪物种类繁多。按攻击距离可分为近战和远程;按体型重量可分为轻装、中装和重装。不同怪物拥有不同的特性和独特的能力。以下是部分怪物分类:
- 源石虫:源石虫、源石虫·α、源石虫·β、酸液源石虫(酸液源石虫能够发起远程攻击)。
- 猎狗:猎狗、猎狗pro、狂暴的猎狗pro(猎狗类怪物通常拥有较快的移动速度)。
- 拾荒者:拾荒者、流浪者、宿主拾荒者、宿主流浪者(拥有较高耐久,能对单位造成大量物理伤害)。
- 妖怪:妖怪MKII、御4、暴鸰、暴鸰G、寒霜(御4将能大幅提升身边怪物的防御)。
- 士兵:空降兵、轻甲卫兵、机动盾兵、双持剑士、双持剑士组长、宿主士兵、宿主士兵组长(空降兵并非从侵入点进入战场,而是直接出现在战场的某处。双持剑士及双持剑士组长拥有较高的攻击和移动速度)。
- 伐木机、伐木老手(拥有较高耐久和攻击)。
让我们来看看明日方舟令的语音台词。以下是令的语音台词:
一、交谈语音:
1. 【任命助理】:凯尔希医生跟我说过,如果博士选择把我安置在身边,那么就意味着博士决定要保护我。但看样子,博士也还不太明白是什么意思?不过我感觉得出来,她有她这么说的把握。
2. 【问候】:想我了没有,博士?
3. 【交谈】:
- 交谈1:美食、漫画、游戏,以及创造了它们的人们,都是散落在星空下的诗篇。而我的旅途就是品遍它们——还有处理掉可能对这一切造成妨害的东西。
- 交谈2:啊,博士,你来得正好,快尝尝看,我这采用了最能保留食材营养和生命力的独家秘诀做出来的特色刺身料理!
- 交谈3:这个吗?是东国早些年的经典游戏哦,虽说现在已经不太流行了。博士要试试看吗?来,操纵那个黄色的嘴去吃东西就行。不过在吸收到足够的营养、获得足够的力量之前,都只会被别人当作猎物呢。
4. 【晋升后交谈】:
- 晋升后交谈1:正义感?博士误会啦。我自己对坏人其实是无所谓的,但出于种种理由大家往往不能把坏人怎么样吧?这种时候如果能让坏人消失......也不会有人感到困扰,只会觉得松了口气吧?
- 晋升后交谈2:虽然还是不太明白博士讲的道理,但是总之,只处理掉博士认证过是坏人的家伙就没问题了吧?因为博士是好人呀。如果博士其实是坏人的话?不要吧,那我会很困扰啊。我,总不能.....(提升至精英阶段2以查看)
5. 【信赖提升后交谈】:
- 信赖提升后交谈1:有时会感到舰船内好像有什么......熟悉的,又有些陌生......亲切,又好像充满敌意的气息。博士,我有些不安.....
- 信赖提升后交谈2:博士觉得,把别人的生命掌握在自己手中时是什么样的感觉呢?如果换作我的话会感到很温暖,甚至忍不住为此有些颤抖......嗯?我是指博士在作为指挥官,握持着大家生命线时的感想。(提升信赖至100%以查看)
- 信赖提升后交谈3:我有时候会想,既然是我们吃下去的食物和汲取的营养造就了我们,那么如果我们吃下了同样的东西,做着同样的事情,我们就会渐渐变得一样吗?博士,我们......能吗?(提升信赖至200%以查看)
6. 【闲置】:是该休息一下啦,博士。来来,睡这边,我去拿毯子。
二、界面语音:
1. 【干员报到】:啊,博士你好,凯尔希医生说从今天开始我就正式纳入博士的指挥啦!虽然可惜依旧不能算正式干员的样子,不过只要是博士找我帮忙,我一定会尽力的。
2. 【观看作战记录】:要吸收和消化掉这些对吧,我会努力的。
3. 【精英化晋升】:
- 精英化晋升1:我被认可了?之后是不是就可以跟博士去更多不同的地方解决坏人?
- 精英化晋升2:曾经也是一个下着雨的日子,我得到了一些预想之外的、改变了我的馈赠,但那个人并没有教我该怎么面对将来的事。博士,如果是你的话会亲自指导我吗?
4. 【进驻设施】:我来给大家做点好吃的放松下吧?
5. 【戳一下】:嗯?怎么啦?
6. 【信赖触摸】:啊嚏!唔......怎么有一种想法被人看穿了的感觉......
三、战斗语音:
1. 编入队伍:不要暴露在大家面前比较好,哪怕是队友?嗯,我听博士的。
2. 任命队长:我会暗中保护好博士的,还有参与作战的大家。
3. 行动出发:本次作战的部署计划和隐秘任务......嗯,确认无误。
4. 行动开始:敌人吗,看上去还不赖嘛。
5. 选中干员:博士的指示就是我的道标。随时都可以上哦。
6. 部署:博士总能帮我找到自己的位置呢。放心大胆地布置战术吧。
7. 作战中:小菜一碟。多谢款待。你什么时候产生了这些附肢只是幻象的错觉?
8. 四星结束行动:真是难啃的骨头,我需要花点时间消化这次的作战呢。
9. 三星结束行动:这下坏人的数量又减少了呢,都是多亏了博士!
10. 非三星结束行动:嗯?博士怎么放跑了几个坏人?我去替博士收拾一下吧。
11. 行动失败:如果是要掩护大家撤离的话我还有办法......不,光是救人的话是不够的,只有在这里把坏人全都......
我们来分析一下明日方舟令的强度。令的强度非常高,这毋庸置疑。要不是令是限定干员,恐怕某站上面向新人的养成建议up主就会建议萌新去180换令或198补令的。但令的强度并非最高:日常在她之上有棘刺挂机、高压在她之上有42降智、合约登顶在她之上风笛铃兰等干员重要多了。论强度是否带来问题,我感觉就算舟真的存在超模导致游戏无聊的情况,首先应该关注的也是水陈叔叔这类明显的问题设计吧……一时半会还轮不到令。
泛用性方面,令的泛用性很高,这也毋庸置疑。我们看到上一段中列举的种种情况,令虽然不是最强者但确实都有一定的应对能力。
明日方舟》中文语音一览和赫默的相关问题,就介绍到这里。希望这些内容能对大家有所帮助!
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