大家好,今天我们将深入探讨《明日方舟》这款策略游戏的攻速流攻略。攻速,作为影响干员作战效率的关键因素,往往被玩家忽视。本文将详细解析攻速的概念、干员攻击机制、攻速与攻击间隔的关系,以及如何通过技能和装备提升干员攻速。
了解攻速在《明日方舟》中的三种称呼:干员面板上的“慢、较慢、中等、快”,数值化的“+30攻速”,以及技能描述中的“少量缩短、微量降低、较大幅度缩短”。尽管官方对攻速的描述模糊,但通过对50多个干员的逐帧计算,我们得出了攻速与攻击间隔之间的关系。
干员的普通攻击机制如下:
1. 当攻击范围进入敌人时,开始播放前摇动画,并开启攻击间隔倒计时。
2. 前摇动画播放完毕时,远程发射投射物/近战进行伤害判定,然后开始播放后摇动画。
3. 后摇动画播放完毕时,如果攻击间隔没有倒计时结束,则进入等待动画。
4. 攻击间隔倒计时结束时,打断等待动画,播放前摇动画。
理解这些机制后,我们可以更好地分析干员的攻速。推进之王几乎没有等待时间,提升攻速后,其动画整体变快。一些干员,如能天使,具有极快的攻速,几乎没有等待动作。
关于前摇和后摇,前摇动画的开始意味着攻击间隔倒计时的开始,后摇动画则不影响攻击间隔。部分技能,如陨星的2技能,具有独立的前摇动画,可以打断当前攻击间隔倒计时。
我们来看干员的攻击间隔。经过60多次测试,我们得出以下结论:
- 单体快速狙击:攻击间隔约为28帧,约等于1秒。
- 单体慢速狙击:攻击间隔差异较大,如守林人和普罗旺斯。
- AOE狙击:攻击间隔约为83帧,约等于2.7秒。
- 单体慢速术士:攻击间隔约为48帧,约等于1.6秒。
- AOE术士:攻击间隔约为87帧,约等于2.9秒。
- 击杀(特性)回复先锋:攻击间隔约为31帧,约等于1秒。
- 自然(技能)回复先锋:攻击间隔约为32帧,约等于1秒。
- 快速复活特种:攻击间隔约为30帧,约等于1秒。
- 拉怪特种:攻击间隔约为54帧,约等于1.8秒。
- 推怪特种:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。
- 召唤辅助:攻击间隔约为45帧,约等于1.5秒。
- 减速辅助:攻击间隔约为57帧,约等于1.9秒。
- BUFF辅助:攻击间隔约为48帧,约等于1.6秒。
- 全部医疗:攻击间隔约为87帧,约等于2.9秒。
- 阻挡一近卫:攻击间隔约为45帧,约等于1.5秒。
- 半远程近卫:攻击间隔约为39帧,约等于1.3秒。
- AOE近卫:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。
- 全部重装:攻击间隔约为36帧,约等于1.2秒。
通过以上数据,我们可以了解到不同分支职业的攻速差异,以及攻速与时间的转换比。能天使精1攻速为永久+6,攻击间隔为30/28规律变化,精2+满潜能攻速为永久+15,攻击间隔为26/24规律变化,即9攻速约等于提升4帧。
防空符文和活性源石也会对干员攻速产生影响。活性源石可增加干员50%的攻速,而防空符文则会降低干员约20%的攻速。
我们以《明日方舟》1-12关卡通关教程为例,介绍如何通过合理的阵容配置和战术运用,战胜强大的敌人。在游戏中,我们需要关注干员的技能、攻击范围、攻击间隔等因素,才能制定出有效的战术。
《明日方舟》的攻速流攻略涉及多个方面,包括干员机制、技能、装备等。通过深入了解这些内容,我们可以更好地提升干员的作战效率,在游戏中取得更好的成绩。
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