大家好,今天我们来探讨两个主题:首先是《红色警戒3起义时刻》盟军第三关的攻略,其次是Westwood Studios的历史和作品。以下是文章的详细内容。
### 红色警戒3起义时刻盟军第三关攻略
基地布局与资源建设
1. 将基地拉至地图左边,建造电厂、兵营、矿厂、电厂、车厂,并升级至1级。
2. 建立兵营后,派出2个工程师,先占领右下角油井,然后占领左边瞭望塔(任务目标,记得把鬼王拉回基地)。
3. 出几个维和部队,制造5辆标枪,打断桥(同时摧毁桥旁边的小房子)。
4. 车厂建成后,派出1辆矿车,在地图左下角展开,建立矿厂。
部队部署与进攻
1. 派出3辆ACV至基地上方进行防守,升级完成后,制造5-6辆坦克,再派出2辆ACV。
2. 所有坦克建成后,与鬼王、3辆ACV、坦克和平定者一起进攻(善用平定者的炮塔远程攻击,注意留下船厂不打,坦克守住,这样可以造兵准备反击达郎,关键)。
3. 左上方可打可不打,建议占领2座电厂、矿厂,用平定者的炮塔摧毁机枪。
基地建设与进攻
1. 一边进攻,一边建设机场、电厂、科技中心、升级,并制造质子撞击炮(打完将兵拉回来,除了坦克)。
2. 机场建成后,派出4辆阿波罗,升级完成后,派出4辆先锋(面对桥建设3-4座多功能炮)。
3. 车厂制造多功能步兵战车(约5辆,面对桥一字排开,制造新的标枪兵进去)。
4. 继续制造坦克(幻影也制造2-3辆)。
5. 摧毁船厂,超级要塞到来后,能防空的全去打它,它下水后用先锋打。
6. 搞定超级要塞基本就赢了。
### Westwood Studios的历史与作品
Westwood Studios是一家美国游戏软件公司,由Brett W Sperry和Louis Castle于1985年创办。他们的作品以《命令与征服》最为出名,沙丘魔堡》是计算机上第一款实时战略游戏,对后来此类型的游戏有深远的影响。
公司历史
- 1985年:公司成立。
- 1993年:发行《沙丘魔堡II》。
- 1995年:发行《命令与征服》。
- 1996年:发行《命令与征服》资料片《红色警戒》,稍后推出Windows版。
- 1998年:被美商艺电收购。
- 1999年:发行《命令与征服2》。
- 2000年:发行《红色警戒2》和ARPG巨作《NOX》。
- 2001年:发行《沙丘魔堡:王权争霸》和《红色警戒2》数据片《尤里的复仇》。
- 2002年:发行FPS游戏《命令与征服:叛国者》。
创始人领导层
- Brett W Sperry:Westwood公司首席创意官和共同创始人,负责把握公司整体发展方向,聚焦游戏开发的无穷创意。
- Louis Castle:总经理和共同创始人,负责Westwood的全套游戏产品线,以及公司日常的基本运营。
- Steve Wetherill:首席技术官,负责领导团队开发游戏产品,同时监管程序绘制员和质检员。
- Laura Miele:市场主管,负责建设开放型的站点,进行分层的营销计划,电视广告,传媒报道,印刷媒体以及特殊的宣传活动。
Westwood和EALA游戏作品排行榜
1. 《红色警戒1》
2. 《命令与征服:泰伯利亚的黎明》
3. 《超越地球》
4. 《命令与征服将军:绝命时刻》
5. 《红色警戒2》
6. 《海盗:黑卡的传说》
7. 《救世传说》
8. 《银翼杀手》
9. 《狮子王》
10. 《红色警戒2:尤里的复仇》
本文详细介绍了《红色警戒3起义时刻》盟军第三关的攻略,并对Westwood Studios的历史和作品进行了概述。希望对大家有所帮助。
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