大家好,今天我将为大家深入探讨《红色警戒3》中关于矿脉和资源的问题,包括如何设置矿脉含量、采矿车的采矿效率,以及不同地图的资源分布情况。希望通过这些信息,能够帮助大家更好地掌握游戏策略。
一、地图编辑器与矿脉含量
在《红色警戒3》中,地图编辑器允许玩家调整矿脉的含金量,但最高值是固定的。这意味着你可以设置矿脉初始为干涸状态,但无法让矿脉产出更多的资源。
二、采矿车采矿量与效率
在游戏中,所有采矿车的采矿量均为250单位,矿场空了之后大约在50-65之间。冰冻直升机可以缩小矿车,但不会减少产量,因此可以加快采矿速度。盟军的最高机密协议可以增加采矿收入,将有矿的产量提升至325,无矿的变为75。
三、矿场布局与占领策略
矿场的布局对于资源获取至关重要。每个矿脉前只需要一个矿厂,每个矿厂只需要一个采矿车。过多的采矿车会导致矿场门前拥堵,反而增加资金积攒的速度。在占领矿脉方面,除了帝国可以利用纳米核心直接占领任何矿脉外,苏俄和盟军通常利用拓展基地来占领众多矿脉。
1. 利用拓展基地的勘探车
苏俄的史普尼勘探车和盟军的采矿车都可以展开成为指挥中心,用于建立分基地。这些分基地可以在距离基地较远或很远的矿脉开展占领计划。史普尼的展开速度快,而盟军的指挥中心展开速度稍慢,因此需要注意它们的速度问题,以便在战斗中合理安排时间。
2. 利用MCV直接拓展基地
当基地的防御和建筑已经齐全时,可以收起MCV,开向前线拥有矿脉的地方,然后再展开并建造矿场。这种策略在TR(塔攻战术)中尤为有效,苏俄在初期使用TR最为有利。苏俄可以利用起重机同时建造多个建筑物,从而快速拓展基地。盟军则需要利用MCV死心眼地建造,但速度也不逊于其他阵营。
四、不同地图的资源分布
在《红色警戒3》中,不同地图的资源分布情况各不相同。在《红色警戒:共和国之辉》版本中,北极圈地图的油井最多,有十个科技钻油井和两个伞兵基地。
五、扩展资料
《红色警戒2:共和国之辉》游戏内的场景地图包括岛屿、山地、平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版,共有山地、平地、水域三种地形。
1997年9月发行的资料片《突发事件》增加了18个新任务和100幅任务地图。2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的《红色警戒2》。2001年,《红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》发售,增加了新阵营——尤里。
通过以上内容,相信大家对《红色警戒3》中的矿脉和资源问题有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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