在《明日方舟》这款深受玩家喜爱的策略手游中,剧情全身立绘和人物图鉴一直是玩家关注的焦点。尤其是近日推出的送葬人皮肤无题密令立绘,其独特的蓝色冷色系基调和酷炫的姿势,更是吸引了众多刀客塔们的目光。对于明日方舟人物图鉴以及Live2d技术的运用,许多玩家却并不十分了解。本文将为大家深入解析明日方舟剧情全身立绘的相关知识,并探讨Live2d技术的应用与发展。
让我们来了解一下明日方舟中送葬人皮肤无题密令的立绘。这款皮肤以蓝色冷色系基调为主,完美地契合了送葬人的个人风格。其酷炫的姿势和醒目的喷子散弹枪,无疑戳中了众多玩家的喜好。在宿舍场景中,送葬人依旧保持着冷酷的风格,战斗特效也被置换为蓝色,让人感觉非常舒适。
我们来看看Live2d技术的应用。Live2d,又称L2d,是一种常见的绘图渲染技术,在各种以2D立绘为主的游戏以及虚拟主播行业中有着广泛的运用。在《明日方舟》2周年版本中,新的限定角色“浊心斯卡蒂”成为了游戏中第二个,同时也是玩家可控制的第一个拥有L2d立绘的角色。
为什么《明日方舟》直到2周年才在角色身上实装了L2d呢?这种我们习以为常的技术究竟是怎么让一张立绘“活”起来的呢?Live2d是由日本Cybernoids开发并发行的一种图像处理技术,其特点在于能够在不进行3D建模的前提下直接对已有的2D角色进行处理,从而使立绘根据开发者的需求进行活动。虽然L2d技术本身存在一定的缺陷,如动作复杂度有限、图形拉伸变形等,但其成本更低,且能避免3D模型无法还原原本立绘效果的问题。
L2d技术的优势在于,它能够保持原立绘观感,同时降低成本。以虚拟主播行业为例,基于L2d技术的直播方案在成本和易用性上要优于3D模型+动作捕捉的组合。L2d技术的实现过程大致如下:
1. 立绘拆分:将原有立绘根据活动需求进行拆解,形成可移动部位的“板件”。
2. 绑定骨骼:类似于3D模型绑定骨骼,通过软件内置的“变形器”实现躯干、肢体、头发、衣服等部位的变化。
3. 编辑动作:通过时间轴编辑功能,进行动作顺序的编辑和导出,并与游戏引擎接口对接。
在实际操作过程中,立绘拆分和编辑动作都可能遇到各种问题,如原画师配合困难、动作制作复杂等。导入游戏时也可能出现部件丢失、图层错误等问题。
以《明日方舟》中的浊心斯卡蒂为例,其精二立绘的动态化过程相当复杂,需要与原画师进行大量磨合交流,动作制作也十分繁琐。《明日方舟》为限定角色制作动态立绘,是一种较为折中且合适的方法。
虽然本文以《明日方舟》中浊心斯卡蒂的动态效果为L2d制作分析,但在鹰角未明确表示的情况下,也存在使用Spine等软件进行制作的可能性。本文旨在为广大玩家普及L2d技术,并探讨其在游戏中的应用与发展。希望本文能对大家有所帮助。
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