大家好,今天我们聚焦于《炉石传说》这款深受玩家喜爱的卡牌游戏,特别是针对其主题年和周年庆的相关问题,以及游戏版本的更新历程进行梳理。
让我们回顾《炉石传说》的版本发展历程。从2013年3月的内测开始,到如今已经经历了多个版本和扩展包的更新。以下是炉石传说从公测至今的所有版本顺序:
1. 2014年1月,《魔兽英雄传》正式公测,这是炉石传说的第一个版本。
2. 2014年7月,《纳克萨玛斯》的诅咒上线,引入了第一个副本,同时推出了第一个扩展包《地精大战侏儒》。
3. 2015年,发布了三个更新,包括两个冒险模式和第一个扩展包《冠军的试炼》。
4. 2016年,发布了两个扩展包和一个冒险模式,包括《上古之神的低语》和《龙争虎斗加基森》。
5. 2017年,发布了三个扩展包,分别是《勇闯安戈洛》、《冰封王座的骑士》和《狗头人与地下世界》。
6. 2018年,发布了《女巫森林》、《砰砰计划》和《拉斯塔哈的大乱斗》。
我们来看一下《炉石传说》狮鹫年核心系列的调整内容。在狮鹫年,游戏进行了一系列的平衡调整,包括:
- 平衡质变:利爪德鲁伊的本体和形态身材有所提升,追踪术的效果进行了调整,列王守卫增加了嘲讽效果等。
- 平衡量变:埃辛诺斯战刃的费用回调,野性印记的效果数值提升,展览馆守卫的费用和身材有所调整等。
游戏还对牌池进行了更新,移除了一些卡牌,同时引入了新的卡牌和重做的卡牌。
至于《炉石传说》的回归奖励,需要玩家120天没有登录过游戏才能被算作回归玩家。回归玩家在登录后可以获得免费的职业套牌,而新玩家也可以通过完成一系列任务来获得免费的职业套牌。
关于《炉石传说》今年的主题,我们已经进入了狮鹫年。在过去,游戏曾推出了海怪年、猛犸年等主题,每个新版本都会带来新的游戏机制。
通过本文的梳理,相信大家对《炉石传说》的主题年、周年庆以及游戏版本的发展历程有了更清晰的认识。希望这篇文章能够帮助到大家!
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