大家好,在《坦克世界》这款游戏中,许多玩家对于坦克及其配件的了解可能存在误区。我将为大家详细解析游戏中的一些知识点,包括坦克的系别、炮弹种类、历史背景以及玩家在游戏中可能产生反感的一些细节。
让我们从坦克的系别开始。在《坦克世界》中国服中,玩家可以选择以下几个坦克系别:
1. D系(德国):以铁十字和马耳他十字为标志,标志色为深灰,特殊补给为巧克力。
2. S系(苏联):标志为红五角星/扛着红旗的红五角星,标志色为暗绿,特殊补给为压缩口粮。
3. M系(美国):标志为带圈的白色五角星/带箭头的白色五角星,标志色为橄榄,特殊补给为可乐。
4. F系(法国):标志为蓝白红三色靶/蓝底红色公鸡,标志色为蓝灰/蓝绿,特殊补给为提神咖啡。
5. Y系(英国):标志为白底红色杠/红底白色狮子头,标志色为暗黄,特殊补给为红茶布丁。
6. C系(中国):标志为带有八一字样的红五星/红五星(台湾车外服标志为青天白日),标志色为棕绿/浅绿,特殊补给为红烧肉。
7. R系(日本):标志为白底日之丸/手里剑,标志色为柳绿,特殊补给为饭团。
8. O系(未定):可能包含瑞士、匈牙利、捷克等国家的坦克。
9. I系(未定):可能包含意大利系和波兰系的坦克。
10. B系(未定):可能包含德国的一些坦克。
我们来看看游戏中的一些炮弹种类。现代主战坦克通常配备以下几种弹药:
- 穿甲弹(Armor Piercer):用于攻击装甲目标,其穿甲效能取决于弹丸的质量、硬度、密度和速度。
- 破甲弹(Armor-piercing Shell):利用聚能效应原理制成的弹药,破甲效果与弹丸速度和飞行距离无关。
- 碎甲弹(Armor-smashing Shell):利用冲击波破碎装甲,构造简单,造价低廉,但对付特殊装甲的能力有限。
- 榴弹(High Explosive Shell):利用弹丸爆炸后产生的碎片和冲击波进行毁伤,主要用于摧毁工事和杀伤人员。
- 炮射导弹(Artillery Missile):具有末端制导系统,能自动捕获目标并准确命中,主要用于增加射程。
让我们回到M551轻型坦克,这是世界上口径最大的坦克。M551装备1门M81型152毫米短管坦克炮,战斗全重15830kg,最大速度公路65km/h,水上6km/h。
关于坦克的历史,坦克的名称“坦克”源自英语“Tank”,原意为“大水柜”。第一次世界大战期间,英国为了保密,将制造中的装甲车命名为“Tank”。坦克的发明旨在突破敌方防线,成为陆战之王。坦克按战斗全重和火炮口径可分为轻型、中型、重型,按用途可分为主战坦克和特种坦克。
让我们谈谈《坦克世界》游戏中的一些细节,这些细节可能让玩家产生反感:
- 地图屏蔽系统问题:组队时,只有队长的地图屏蔽可以生效。
- 火炮数量问题:队伍里的自行火炮最多只能有3辆,但是数量一定是对称的。
- 三倍口径碾压问题:根据三倍碾压原则,口径击中位置的装甲厚度3才能强制不跳弹。
- 单发伤害问题:同一等级的炮,西方120mm的穿甲弹均伤普遍为400,而东方122mm则为440。
- 弹种描述问题:部分车型的弹种描述与实际性能不符。
- 穿深数据错误问题:部分车型的穿深数据与实际不符。
- 浮动问题:所有炮弹都拥有25%的穿深浮动。
- 装甲材质问题:部分车型的装甲材质与实际不符。
- 装甲厚度与吨位问题:部分车型的装甲厚度与吨位不成比例。
- 数据差别问题:部分车型的数据与实际历史不符。
- 配置问题:部分车型的配置与实际历史不符。
- 俯角问题:部分车型的俯角过大。
- 收益问题:战斗中的伤害、击杀、点亮和协助均有收益,但扛线抵消的伤害没有收益。
- 瞎缝合问题:游戏中存在一些不合逻辑的坦克组合。
- 鬼畜
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