《祖宗保佑》:历史知识挑战游戏

《祖宗保佑》:历史知识挑战游戏

作者:久真游戏网 / 发布时间:2025-12-05 22:25:19 / 阅读数量:0

我在《祖宗保佑》里当了一天"不肖子孙"

上周三凌晨三点,我顶着黑眼圈对着屏幕傻笑。鼠标在"毒杀亲叔父"和"放任蝗灾"两个选项间来回游移——这个叫《祖宗保佑》的文字游戏,用看似荒诞的选项把我的历史知识储备榨得一滴都不剩。

《祖宗保佑》:历史知识挑战游戏

一、开局三炷香,祖宗要骂娘

创建家族时,我自信满满选了"耕读传家"模式。系统提示要参考《齐民要术》安排农事时,我对着"菽麻轮作周期"的题目愣是把键盘盯出了火星子。表弟在旁边啃着炸鸡嘟囔:"哥你玩个游戏咋跟期末考似的?"

  • 知识陷阱1:明朝科举改制年份藏在婚配选项里
  • 策略盲点:处理土地兼并要考虑《天朝田亩制度》
  • 人性考验:族老要求溺婴时的道德抉择

那些让我抓狂的"送命题"

灾年选项开仓放粮抬高米价祭祀童男
后果指向民心+20/存粮-80%银两+300/暴动风险天命值+50触发瘟疫

二、当历史课本变成生存指南

第三次家族濒临破产时,我突然想起《盐铁论》里的官营策略。试着在游戏中推行盐业专卖,看着银库从-300两变成+1500两的瞬间,比当年高考数学及格还激动。

  • 用《水经注》知识治理黄河决堤
  • 参考《考工记》升级农具提高产量
  • 按《唐律疏议》判决亲属盗窃案

最绝的是处理外戚干政事件时,系统居然要求背诵《后汉书·皇后纪》的原文段落。我边查手机边嘀咕:"这游戏策划绝对当过历史课代表!"

三、在虚拟祠堂里悟出的道理

玩到第六代时,我发现个有趣规律:凡是严格遵循《朱子家礼》的选项,家族声望涨得特别慢;偶尔"离经叛道"的选择反而能触发隐藏剧情。就像那次允许寡妇改嫁,竟解锁了纺织工坊的产业线。

传统派声望+5/年稳定值高科技树解锁慢
改革派声望波动±15随机事件多可能触发革命线

给想入坑玩家的忠告

  • 备好《中国历代官制辞典》查品级升降规则
  • 牢记各朝田赋比例关键时刻能救命
  • 处理民族关系时复习《史记·匈奴列传》

窗外的晨光染红屏幕时,我的家族终于挺过第十代人。看着族谱里那些或明智或荒唐的抉择记录,突然理解为什么游戏开场要说:"所谓祖宗保佑,不过是后人智慧的层层累积。"

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